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よくアクエリという名前でオンラインゲームをプレイしている人の想念垂れ流しブログです。 いろんなゲームの紹介やちょこっとしたプレイ日記など載せていきます。
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過去にクリアできなかったという証拠画像w
超級のところだけ「New」の文字がなくなっているw


ということで、リベンジです。


HP14965。「激・からしみそ」 15454ダメージさえ食らわなければ勝てる!


ということで、余裕で勝てました。
だるまもドロップです。


だるまがマグマブレスとか意味ワカんねw
材質が木だろw
なんというか売り切りのゲームでなく、ソーシャルゲームのユーザーをなめきったコンテンツや対応など、うわっついた感じで本気で楽しんでもらおうだとか遊んでもらおうっていうものがほとんどない。

金使うようにわざと競争心だけ煽って、中身がないとかクオリティーが低いとかばっかりで。

楽しいはずのゲームなのに、なんかエンドレスに頑張らないといけないような感じもあるし。

しばらくオフゲーメインでやってようかな。

パズドラにしてもその他のソーシャルも、お金の存在が全面に出すぎちゃって、興冷めしてるんだよね。
それに比べてオフゲーは一旦買ったら、後は時間の許す限りのめり込めばいいだけだし。
数日前からやってます。


DQMを他のゲーム機でやったことがないので、同じなのかよくわかりませんが、ゲームの内容は、手持ちモンスターをクエストステージに放り込んでクエスト達成の出来を確認するゲームって感じですかね。
クエストには、モンスターを倒せとか捕獲しろとかいう指令なので、捕獲指示だと捕獲後に仲間になりたそうにしていると出るので、仲間にするか否かで手持ちモンスターを増やすことが出来る感じです。
クエストには勝つためのヒントが出てたりして、余り思考を介さなくても出来るゲームでいいですね。
パズドラのように狙うとかないんでさほど疲れもないし。

スタミナに該当する魔物の実が1時間に1つしか回復しないため、少しイライラするのが難点です。
この1時間に1回復するものが15個100円で売っているとか、ものすごく安く見えちゃうのは罠なんですかね?


装備もモンスターもリアルマネーで購入できるわけで、ギャンブル性もなくなんだかホッとするのは気のせいですかね。


しばらくこれも続けてみようかな?

下手すると、パズドラの代わりになりそうな気もしないでもない。

別にパズドラをやってる理由って、パズルがやりたかったわけじゃなくて、気軽にモンスターが育てたかっただけ。
育てるにはパズルをしなければならなかっただけで、パズルしないならしないでいいし。
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