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よくアクエリという名前でオンラインゲームをプレイしている人の想念垂れ流しブログです。 いろんなゲームの紹介やちょこっとしたプレイ日記など載せていきます。
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パズドラを無課金でやっていますが、どうしてもクリアできないステージが次々に出てきて、萎えることが…。

スタミナと魔宝石をつぎ込んでも、自力では勝てず。

モンスターの育て方が悪いのか?
自分のパズル力がないのか?

そんな事はどうでもよくて、どうしても勝ちたい。

そんなときは、
「パズドラCombo」。


優先ドロップを設定して、開始。


スクリーンショットを撮ると、最適ルートを解析してくれて、画面にオーバーレイした状態になるという、素晴らしいアプリ。

平均8.3コンボとか、自分では稀にしか出せないようなコンボ数が平均値とか。

このツールを導入する前は、負ける度にイライラ感が積もり積もって爆発しそうでした。

でも、ツール使っても負けたら、なんかほっとできるというか。

iPhoneの人は残念ながらないみたいですね。

同じようなアプリを見つけましたが、パズドラComboの使い勝手には到底及ばない。

Androidで良かったなぁと思える数少ない機会ですね。
これ、完全にバブルじゃ…?
売り上げ下がらないようにいろいろやるんだろうけど、魔法石無料配布が増えればそれでいいや。

<引用>
5月13日午前の東京株式市場で、ガンホー・オンライン・エンターテイメント(JASDAQスタンダード)が前営業日に続き値幅制限の上限(ストップ高)となる30万円高(+28.79%)の134万2000円に上昇した。

午前終値ベースの時価総額は1兆5455億円となり、任天堂の1兆5342億円を上回った。

午後の取り引きで任天堂は前営業日比プラスに転じ、終値は40円高(+0.37%)の1万940円に。終値ベースの時価総額は1兆5498億円と、再びガンホーを上回った。

ガンホーの2013年1~3月期は連結売上高が前年同期比9.4倍の309億400万円、連結営業利益は約73倍の186億1600万円となり、「パズル&ドラゴンズ」のヒットで業績が爆発的に拡大している。
らしいよ。
エライ荒稼ぎしてるな。

魔法石とグッズが主な収入源なんだろうけど、バブルな感じがして危うく感じる。
取り巻きのアプリインストールでポイントゲットとかやって儲けてる二次産業が転け始めたら、一気に崩壊しそうだな。。。


〈引用〉
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが5月9日発表した2013年1~3月期の連結決算は、売上高が前年同期比で9.4倍となる309億400万円だったと発表した。「パズル&ドラゴンズ」のヒットで売上高・利益とも爆発的に拡大している。

営業利益は186億1600万円となり、前年同期(2億4800万円)から約73倍に(利益率は約60%)。経常利益は186億円(前年同期は2億5400万円)、最終損益は123億2100万円(前年同期は2億2700万円)だった。

4月単月の売上高(速報値)は120億円に上るという。

http://news.itmedia.co.jp/20130510/004090
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