ちょっと早すぎですが、なんとなく目が覚めてしまったんで、昨日考えていたことを。
ルナって、開放のアルテミスにしか12倍ダメージにならないんだよなぁと。
まぁ、何を言ってるかというと、必要?って感じ。
片っ端から倒してやる!って思えば必要かもしれないけど。
いつもの如く行くと「開放のアルテミス」は30分勝負。
月光や暴走のアルテミスは2時間制限。
開放の方はある程度まで行くと倒しきれないんじゃないかと予想。
しかも相手からの攻撃は3回に変わるはずだし。
という意味で要・不要を考えないと意味があまりなさそうだなぁ、なんて。