いろんな効率を考えてシナリオデータのまとめをしてから、考察しようかと。
すべてのシナリオに対して、消費スタミナ、経験値、及び獲得ポリーを表にまとめてみた。
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<参照ファイル>
消費スタミナに対して効率のいい経験値はシナリオ13のようですね。
13の途中までしか行っていないのでこのあとはわかりませんですが・・・。
消費スタミナに対して効率のいい獲得ポリーは意外にもシナリオ13ではなかったという・・・。
シナリオ4-1とシナリオ10-2が高効率のようです。
言わずと知れたことですが、消費スタミナに対して一番素材カードが効率よく獲得できるのはシナリオ1-1ですw
消費スタミナ24で素材カード1枚獲得ですから。